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Recap 10.10.23

Die Gruppe befragt den Arakokra zu den Tempeln und erhält dabei folgende Information:

  • Die Nekromanten sind in den Adlertempel eingefallen und haben die Kenkus zurückgelassen, um das Artefakt zu suchen.
  • Der Keiler-Tempel liegt in den Höhlen oberhalb der endlosen Minen und wird von Orks bewacht. Das Artefakt „Das Horn der Keiler“ trägt der König Urtax, der im Namen von Hass Toben andere Ork- und Goblinstämme unterworfen hat.
  • Das Artefakt des Fuchses haben schon viele gesucht, aber niemand ist bisher aus dem Schrein des Fuchses zurückgekehrt. Man munkelt, dass sich dort ein mächtiger, böser Tiergeist niedergelassen hat. Das Artefakt soll noch dort sein.
  • Der Kult der Schlangenanbeter, bei denen es sich um Gestaltwandler handelt, folgt Hass Toben und hat ein Nest im Tempel der Schlange. Das Artefakt soll sich im Besitz des Kultes befinden.

Die Gruppe beschließt, sich zunächst zum Keilerstamm aufzumachen. Da der direkte Weg durch unerschlossenes Gebiet führt, nehmen sie den Weg, den sie gekommen sind, der sie am Steinkreis vorbeiführt. Dieser wird mittlerweile von mehreren Orktruppen patrouilliert. Die Helden stellen sich einer dieser Gruppen und rufen dabei, dass sie gekommen sind, um die Biestlande von Hass Toben zu befreien und jeden gleichgesinnten Mittstreiter in ihren Reihen begrüßen. Die Orks greifen unbeeindruckt an und werden innerhalb von Sekunden von zwei Zaubern von Hugo ausgeschaltet. Eine in der nähe lauernde Truppe von acht Goblins schließt sich daraufhin den Helden an und bietet an, sie zum Keilerlager zu führen. Auf dem Weg treffen sie auf eine große Truppe von Orks in Begleitung eines Höhlenriesen. Sie beschließen zu fliehen und werden von dem Trupp verfolgt und mit Pfeilen und Felsbrocken attackiert. Als sie über die Brücke nach Westen fliehen stellen sich ihnen weitere Orks entgegen, die aber überwältigt werden können. Leto geht zu Boden, nachdem sie mehrere Treffer des Hügelriesen einstecken musste und wird von Sindrion mit einem Heiltrank wieder auf die Beine gebracht. Vollkommen außer Atem und entkräftet erreichen die Helden und die Goblins die Höhle, in der sie den Durchgang nach Norden zum Keilerlager gefunden hatten.

In der Nacht werden sie in der Höhle von einem anderen Trupp Goblins überrascht, die für den Orktrupp, der die Helden verfolgt hat, auskundschaften. Sie lassen sich davon überzeugen, die Gruppe nicht zu verraten. Ein paar Orks werden misstrauisch, schauen sich in der Höhle um und werden von Dakura und Sindrion ausgeschaltet. Der Rest der Ork-Truppe zieht weiter und auch die Goblins gehen mit, damit kein Verdacht geweckt wird.